《尋找天堂(Finding Paradise)》講述了兩位科學(xué)家通過修改記憶幫助彌留之際的病人完成愿望的故事。
尋找天堂丨Finding Paradise
開發(fā)商:Freebird Games
發(fā)行商:Freebird Games
發(fā)售日期:2017年12月14日
發(fā)行平臺:Steam
屬性:劇情、像素、解謎
《尋找天堂》是與《去月球(To the Moon)》同根同源的兄弟作品,游戲里有很多跟《去月球》聯(lián)動的場景和對白,會讓你有從“似曾相識”到“恍然大悟”、再到發(fā)出“Whooo~”(你知道我是在提及12月26日的官方通知)那樣的感慨。其實(shí)不止《去月球》,另一個同樣來自Freebird Games的作品——《鳥的故事(A Bird Story)》也會給你這種感覺,很多場景,比如巨大的紙飛機(jī)、男主的理想以及職業(yè)經(jīng)歷等等都在昭示著其間的聯(lián)動。而如果你恰好曾經(jīng)是這兩款游戲的玩家,那么在體驗(yàn)《尋找天堂》時,你會感受到更多驚喜。
從未有人否認(rèn)過這其中的關(guān)聯(lián),更多人愿意直接將這部作品與《去月球》合稱為“完整版的劇集”。在《去月球》中幫助老人實(shí)現(xiàn)夢想的Dr. Rosalene和Dr. Watts以及背后的Sigmund公司(他們通過修改記憶的方式幫助他人實(shí)現(xiàn)愿望)依然是本作中的影子主角。而這次他們遇到了一位既普通又特殊的客戶——Colin,他沒有說出“去月球”這種看起來遙遠(yuǎn)又觸不可及的愿望,他的愿望僅僅是想要一個更加充實(shí)的人生,但又要求盡量不修改記憶,特別是有關(guān)家庭的部分。玩家會在游戲里扮演兩位專家,進(jìn)入Colin的世界,探尋Colin的人生并且完成它這個小小而又特別的愿望。
有了《去月球》的鋪墊,你便會預(yù)感到在這種預(yù)設(shè)的故事背景之下,時刻都隱藏著一枚枚催淚彈。就像在那個故事中,當(dāng)你知道“去月球”這個看似癲狂的執(zhí)念最終歸于一個小小的約定時,那種感覺久久不能釋懷,它會反推你去琢磨之前一路走來的經(jīng)歷和感悟,也讓你更加注意那些游戲中存在的細(xì)節(jié)。
正是因?yàn)榕c《去月球》有著相同的血脈,在開始“尋找天堂”之旅時,你會對這種細(xì)微情感上的“埋伏”有所預(yù)備。而在本作中,它們并不會孤獨(dú)的在結(jié)尾等著你,而是充斥于整個故事章節(jié)、隱藏在臺詞和場景之中。
《尋找天堂》并沒有用悲戚的語言向你呈現(xiàn)一幕幕場景,相反他們嘗試了吐槽,并加入了許多歡樂的小段子,一些小游戲、小劇場都能在恰當(dāng)?shù)膶?shí)機(jī)撥開你的嘴角,比如Watts變身圣斗士、喊出“龜派氣功”的橋段,又比如Rosalene吐槽“又要被兩個IP起訴”等等,在體驗(yàn)游戲的近一半時間中,這種感覺會一直伴隨著你。
當(dāng)推進(jìn)到第三章時,劇情會進(jìn)入一個小轉(zhuǎn)折,這可能會嚇你一跳,會有“怎么會是這樣?”的感覺,而這個通過文字表達(dá)的細(xì)思極恐的轉(zhuǎn)折點(diǎn),結(jié)合前后劇情后更是令人脊背發(fā)涼。也許你已經(jīng)通過一些社交媒體或是其他方面的表述被劇透,但這與親手摸出真相帶來的體驗(yàn)完全不同,也許你會從劇情中看到一些經(jīng)典影片的影子,如果要比喻這種平淡中帶有不凡和激情的感覺,那可能會是與《美麗心靈》帶給你的感覺是一致的。
當(dāng)然無論如何,也正因?yàn)榕c《去月球》的同根同源,你會知曉這個故事大體上不會以喜劇為基調(diào),無論再怎么博得你的會心一笑,這個過程中卻總是暗含著令人深思的成分,就像類似的藝術(shù)作品帶給大眾的感悟一樣,笑著敘述真相是極為殘忍的。當(dāng)我體驗(yàn)完整部作品時,我甚至激動得整晚不能自已,回想著游戲中的點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié),努力嘗試意會那些臺詞、場景、道具背后的含義,同時也聯(lián)想到自己的往昔,在某一些層面上,這款游戲引起了與我之間在情感上的共鳴,而這種感覺曾經(jīng)只在享受本命電影時才會出現(xiàn)。
評測《尋找天堂》這種游戲是一件很困難的事,游戲的核心元素是故事,為了避免劇透你不能完全放開的闡述見聞和感受,因?yàn)樗屑?xì)節(jié)和不經(jīng)意間的段話、都可能是深埋在過程中的伏筆,它們的目標(biāo)可能都指向結(jié)局。而每個人對文本的理解有所不同,這讓人很難去評價某一個橋段的出現(xiàn)及某一段臺詞營造的氛圍是否妥當(dāng)。比如主角駕車避讓松鼠的橋段,會引發(fā)諸多后續(xù)的猜想,但你很難說明這些猜想是實(shí)是虛,因?yàn)槊總€人意會的方向都是不一樣的。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
很難用有關(guān)游戲性的屬性去評價《尋找天堂》,就像你很難去評價《去月球》的玩法如何如何。它們都有著樸素的畫風(fēng)、優(yōu)美的配樂以及簡單的操作方式,這個系列很難稱之為完整的游戲,而更像是一部帶有互動元素的視頻小說。但即便如此,在“代入感”這項(xiàng)關(guān)乎游戲樂趣的重要指標(biāo)上,它沒有輸給那些充盈著華麗色彩的巨制,雖然它只有這樣用像素拼砌而成的場景,卻能超脫畫面上的束縛,讓你與那個闡述心聲的像素小人產(chǎn)生共鳴。當(dāng)你完整體驗(yàn)游戲后,一定會留下一些記憶碎片,可能是其中的一個場景、一段對話,或是不存在于這部游戲中、卻受游戲啟發(fā)而溢出的感慨。
“所有的遺憾,讓他擁有或成就了現(xiàn)在的一切,而擁有的這一切,無論什么都換不走。
A9VG為《尋找天堂》評分:8/10分,詳情如下
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